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2008年11月29日星期六

高達 初代 RX78 Cost:2000










作為高達系列遠祖中的遠祖。高達給人的感覺就是簡單,紮實。沒有什麼變形,換裝等花哨的技能。但是四平八穩,沒有明顯的弱點。射擊,格鬥性能良好,特別是格鬥性能,距離延長,出招速度,都在中上水平,格鬥攻擊力在2000機中處一線。射擊性能上,武器種類豐富,彈數不成問題,最簡單的射擊Combo A、AB 簡單且王道。是射擊、格鬥兩立的萬能機體。如果是本著想真正玩好本作的話,入門機用高達將會是一個不錯的選擇。要說缺點的話,BD速度和持續性相比其他萬能機較差,長距離移動會比較慢,經常會不能第一時間趕到現場,對方逃跑時可能會追不上。畢竟是0079年的第一代高達阿,要是那時候噴氣出力比以後的什麼F91都快,那那些機豈不是太沒面子了。A:鐳射槍標準的鐳射槍,射角相對其他機體更廣。0079原作中的向背後射擊等動作都可以實現。彈數8發,雖然不少,雖然還有其他射擊武器,但回復速度較慢,並且鐳射槍是高達唯一不會造成機身硬直的零風險射擊武器,依賴性比較高,還是要稍微注意一點用。之後可接AB or AC or BC(近距離) 形成Combo。



CS:狙擊用鐳射槍全力狙擊,彈速驚人的快,基本上這邊射出,那邊就倒地了。射出的鐳射較普通射擊要粗,威力也更大。並且相比其他機體的遠距離武器,發射硬直較短。但蓄力時間很長,發射前有較大的準備動作,並且鐳射本身沒有誘導,綠鎖定下槍口校準馬馬虎虎。想抓個遠距離落地硬直不是很容易。不過其驚人的彈速還是能給在遠方停著不動的機體來個迅雷不及掩耳之勢。如射停準備發核彈的GP02,自以為安全,架著炮擊模式的坦克和陸戰高達等AB:火箭筒中遠距離誘導驚人,擊中後的暴風範圍也相較其他**類攻擊更廣。不過射擊硬直較大,近距離還是推薦接在A後面用。中遠距離下可以不用考慮風險直接送,其誘導能力怕是連阿姆羅都要吃一驚,追向遠方飛去的MA甚至可以說十拿九穩。之後可再接ACAC:激光叉投擲弧線投出激光叉,彈數無限,擊中後產生麻痺效果,可再追加。投射動作中按住AC可以蓄力,隨蓄力激光叉的端部會變大,最大蓄力可以比高達本身都大,並且攻擊力達到200。由於準備時間較長,投後的硬直也比較大。近距離下用基本就是找死。且由於是弧線投出,對方哪怕是往前飛都能躲過。同樣近距離下推薦在Combo中使用。不過此叉遠距離紅鎖定下誘導也很驚人,看見在遠方BD快要落地的敵機,管他三七二十一先來一叉,意外的能跟蹤到,與火箭炮不同,不會被對方的射擊武器抵消,並且一旦插中,麻痺效果可以再接一槍一火箭筒,威力就相當於遠距離中了一套格鬥。之後可再接AB。因此,高達可以做出AB、AC、AB、AC、AB、AC。。。。這樣的無限Combo,不過因為補正的關係,威力就一般,觀賞用。不過比如在空中不想落地的時候,就可以用AC、AB反覆從而長時間滯空。


ABC:核戰機 前進型召喚左右兩台核戰機,十分標準的前進型援護。並且如果對方沒有用Step甩開誘導的話,此飛機的跟蹤能力相當的強,根據對方移動,垂直向上跟蹤阿,180度掉頭阿之類的不可思議的跟蹤路線都做得出來,不愧是塞拉小姐駕駛的。相比核戰機射出的鐳射,其實核戰機本身的攻擊力更高。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------N玩過UC系列VS作品的玩家一定會非常有感覺,地上格和原來作品中的動作一模一樣,攻擊力已相當高。不過缺點也一樣,攻擊時間長,基本不移動,很容易被打斷。任何段可接AB、AC、BC 第二段可接前派生,抄流星錘掄,攻擊力上升,硬直也更大。SN同樣是之前作品中一模一樣的動作,出刀快,威力低,不同的是,如同Seed系列中的橫格一樣,左或右Step發動的話有繞槍性能,高達的SN繞槍性能極佳。任何段可接AB、AC、BC 空N原創的三段刀,突進距離一般起手速度快,一段硬直小,攻擊時間短,傷害效率高,空對空白兵戰十分強力,威力也大。任何段可接AB、AC、BC 第二段可接前派生,同樣抄流星錘掄,攻擊力上升,硬直也更大。空SN三段回天劍舞,阿姆羅的傳家寶劍之一!!出手快,攻擊動作短,傷害效率高,一段硬直較空N更小,威力較空N要小,沒有流星錘派生要說的就是此格鬥突進和誘導的能力極其優秀!特別是誘導,在格鬥的上下誘導普遍低下的本作,搶高低差成了主要戰術。但此劍對上下的誘導極其優秀。面對在自己頭上上下漂浮得意洋洋的對手,二話不說直接空SN三刀卷下來再補一發火箭炮讓他這輩子都不敢隨便飛高達的頭頂。靠此傳家寶劍使得高達的制空能力相當強悍。BC舉起激光叉高高跳起,嘴裡大喊:「俺是耕田滴!」,向下插向對手,不是超近距離基本上打不中,並且,此叉不管打中沒打中硬直都大到讓高達變成靶子。相比直接用,混在格鬥裡出更符合常識。如果直接出打中了對手,將會是對對方很大的羞辱。光看此招的性能可能更容易認為此招是一個不實用的觀賞技。不過,此格鬥仍然有幾個可以利用的地方:首先,此格鬥可以在落地硬直的時候出,並且因為此格鬥要高高跳起,剛好可以躲開瞄著落地硬直射來的子彈。同時,此動作屬於「輸入指令後立即有效果的動作」所以可以用援護取消,效果是自機不費任何Boost,高高躍起並放出援護。取消掉出特格龐大的硬直。另外此格鬥可以接在射擊後出,往往近距離戰中不小心作了一個飄射,造成機體很大硬直,對方看準此硬直上格鬥,這時就可以立即射擊派生特格,跳過對手並插對手倒地。吃了這麼一擊的對手肯定會說:「你耕田的就回去耕田啊,幹嘛出來打架……」因此,能否運用不起眼的特格來提高迴避能力是使用高達中級者和上級者的分水嶺。雖然說這容易,實戰中往往沒這麼快的反應,並且胡亂迴避只會造成更大的硬直。如果真正能做到熟練用援護取消來迴避對方的落地射擊,或是進行格鬥反擊。那對方一定會像夏亞那樣目瞪口呆的說,這個駕駛員是New Type!!BD格掏出激光叉兩揮,與BD格身份完全不符,出手十分慢,傷害又低,雖然說突進誘導不錯,但是高達具有其他的突進誘導和速度更優秀的格鬥。並且硬直很大。相比特格,其實BD格才是真正的觀賞技。EX 隱藏技當體力在100以下時,N的第一和第二段,SN的第一段後輸入射擊派生,就能使出與原作最後一槍擊中吉翁號時一模一樣的Last Shoot。將對方高高挑起後沖天一槍,攻擊力和爽快度和玩家心中的感動都在這一刻爆發!可直接取得KOH。並且,如果用此技作為最後一擊時,遊戲特寫會看到高達與原作一樣沒了頭和左手。如果是高達系列的忠實愛好者,一定要在對戰中有機會來這麼一次,這是作為一個Fans的追求!!


戰術作為萬能機,高達射擊與格鬥兩立,平衡,且都很強。無論重點偏向哪邊都能取得不錯的戰果。射擊武器誘導都十分良好,紅鎖定距離也長,可以多多向友軍提供火力支援。同時也具備對單機格鬥能力,所以,能讓高達最活躍的是離一台機較近,另一台也不太遠的位置。相對的,高達機動性差也是他主要的缺點,碰上打機動戰的對手可能比較吃虧,被扔在一邊的高達很難為戰局做貢獻,這時不要忘了遠距離狙擊用的CS。不過最好還是保持敵方都在紅鎖定下戰鬥。被拉開距離的話,要盡快想辦法接近,並且與其接近到紅鎖定就開始射擊戰,不如一口氣接近到可以格鬥的位置,向對方施加壓力。穩紮穩打,讓小看傳統兵器的敵人吃盡苦頭!!


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