注意請不要省事用v高達來指本機,由於GVG中還有V系列的前期主角機V高達,容易混。結合了聯邦軍的最先端技術和老騾子智慧的結晶。以Fin Fannel(以下 FF)為首,鐳射槍,火箭炮,援護,四種射擊武器豐富且優秀。利用FF可以任意時間向對方展開彈幕。雖然在3000機中牛的機動性並不突出,BD速度整體不高。但機身反映靈活,BD持續時間長,機動性能安定。格鬥性能強,穩定,紮實,威力高。不愧是阿姆羅的機體,整體感覺就是RX78的各方面強化版。同樣射擊格鬥兩立。性能安定,在高手雲集的3000機陣營中不會一躍成為最強也不會一落成為最後。如同前作的自由一樣,初學者上手或是上級者對戰都適合的機體。A:鐳射槍出手速度,硬直,威力,跟蹤,綜合起來,與X高達的鐳射槍並列成為全遊戲最強性能鐳射槍。也是作為起始技能派生最多的鐳射槍,可接AB、AC、BC、後格。CS:假身放出一個假身,連續輸入可以最多放出3個假身。遺憾此假身不能擾亂敵方鎖定,只作為定點設置型射擊武器。敵機接觸展開的假身會產生**。假身不展開的話,威力很低,其設置距離也很難掌握。加上又要蓄力,又有硬直,初學者可以無視此技,中上級者也會把它作為一個觀賞技。但是!假身**的威力是130,並且補正值極其的高,3個假身**威力直接上300。這樣的威力,誰也不會再把它當觀賞技吧。並且此招是少數有槍口再補正的CS,可以像Seed系列中一樣用作格鬥保險。但如果因此就陷入此中不可自拔,反而忘記了其他優秀的射擊和格鬥的存在,那更是本末倒置。如何看待此CS,正是阿姆羅是否成熟的表現。AB:Fin fannel浮游跑是大白的代表性武裝。同樣可以在發出時輸入方向鍵控制設置位置。FF放出到鐳射發射之間的時間間隔十分短,對敵干擾性十分強。雖然不能一下子全部放出,但連放速度優秀,硬直短。最多一次性放出六個(只背了六個)。浮游炮本身的目的並不是為了靠本身攻擊力打對方多少血,而是在於干擾對方,控制對方行動,製造攻擊機會。(繆高達Zone 出自網球王子)就這一點來說FF是非常理想的。總彈數雖多,但是恢復速度較慢,不停的狂使馬上就會沒。還是要注意彈數管理。
AC:繆Hyper火箭筒話說原本火箭筒是設計給繆高達拿在手上射的,但是實戰中阿姆羅嫌太麻煩了,原作中,看準了敵人,一個後空翻,屁股一挺,兩腳一使勁兒,噗~一發就噴去了。注意我說的是火箭筒。也正因為是後空翻甩出去的,使得本火箭筒上下誘導良好,左右誘導只有一點。發動的一瞬間高高跳起後空翻,且能在落地硬直中使用,是反抓落地,反格鬥的迎擊武器。不過,後空翻後的硬直非常的長。哪怕是遠距離對方綠鎖定下開出的槍都有可能中。不是有必中的信心還是不要亂翻跟頭,基本上在A和格鬥收式中比較常用。ABC 利戈西 原地型仔細看可以看出是沒了一隻手和一隻腳的殘疾機(鋼之煉金術士)。看過原作的自然知道是誰在駕駛,也自然明白為什麼它是牛的援護。迅速射出兩法高誘導**,性能十分出色。可直接代替鐳射槍做近中距離迎擊,抓落地,威嚇射擊等。並且補正值很高,援護命中之後接射擊格鬥Combo可以零風險造成大傷害。

牛的任何格鬥的任意段都可以接後格,BC,ACN恐怕阿姆羅經典的地格三刀已經成習慣了,開著牛仍然是這個動作。攻擊力高,突進強,出手快。第二段可接前派生,之後可接射擊派生,N,N,前,A。可以發射盾下內藏加農炮。此加農炮只能在格鬥派生中使用。SN繞槍性能良好,出手快,第二刀甚至帶麻痺效果,麻痺後可繼續追加形成高威力連續技。空N橫向判定廣,不過突進和誘導就不怎麼樣了,出手也不快。第一段可接前派生,與N的派生相同。空SN繞槍性能強,不過其他性能和空N一樣,沒有優點。BC在激戰的最後關頭,於沙扎比的死鬥中,雙方都沒有白兵戰武器時,本能爆發出的蘿莉控滅殺拳。由於是組合拳,此格鬥沒有拔刀動作,豪快的左右六連拳,讓夏亞抱頭求饒「我是偶像阿,不要打臉。」攻擊力強,在任何格鬥一段後派生BC就可以輕鬆的取得KOH。由於格鬥中不斷向前進,橫向的射擊很難打斷。威力有很大部分集中在最後的升龍拳,想增加威力就要盡可能的出到最後一下。與段數,威力不成正比的是,此格的倒低值還不到2,鐳射槍,後格,BC仍然不能讓對方強制倒地。第一段揮空時不會出後面的5拳,硬直短。相反第一段擊中時,之後不用輸入任何用鍵都會打完6拳。要想真正的用好牛就要掌握一些特格中的高段技巧首先,由於擊中後不用輸入任何鍵都能打完全套。在確定可擊中時首先可以按換鎖定鍵,觀察對方友軍機。其次,BC中任何時段可以用AC取消,當發現對方射過來支援炮火時,看準時機接AC,一邊追加傷害,一邊迴避攻擊。能做到這一點的玩家基本上可以說是高手了。最後,如果從輸入BC的時候起,同時輸入A蓄力的話,那麼大概在第4拳左右的時候可以蓄好一個CS,此CS會向所鎖定的敵人發射。如果此時對方友軍正好在附近準備前往救援的話,就可以中斷BC並向對方友軍發射CS。雖然說要做到這一點很難且有條件限制。但是如果對戰中能真的做到一邊蘿莉控滅殺拳打一台敵機,在回頭用假身壓制企圖用格鬥來救援的敵友軍機,那麼你將會感到真正的阿姆羅在馳騁戰場。後一閃,阿姆羅的傳家寶劍二。稍微有一個擺姿勢的動作,然後以飛快的速度衝向對手一閃,誘導相當強烈,近距離下基本百發百中,不是相當看準了時機的Step就躲不開。上下誘導也很強烈,對著企圖用高飛來迴避的對手,就向著藍天白雲仰天一閃讓對手重返大地。並且一閃突進距離相當遠,接近中距離下鐳射槍命中後派生後格都能接得上。一閃後借助慣性能向前突進很遠,即使沒打中也不會被格鬥反擊。Destiny中強襲自由的BD格的出手速度降低,誘導大幅加強版。混在格鬥中能起到一擊離脫的作用。確認安全的情況下可以接BC,AC來增加傷害,混戰中只出一閃也是十分王道的進攻手段。雖然說按住格鬥可以蓄力,最多能蓄3段,隨蓄力,攻擊力,突擊速度和距離都增加,但是蓄力中完全一動不動在格鬥距離下簡直是欠扁的行為,除了躲在建築物後面蓄力我是想不出還有什麼好主意。

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