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2008年11月29日星期六

NRX-0013 GUNDAM VASARGO Cost:2000


有人懷疑我把這台機翻譯成狂戰士的正確性,其實「VASARGO」這個名字就是來源於北歐神話中一個著名的狂戰士,所以這麼翻譯沒有問題。 視弟弟人命如草芥的冷血大哥,當弟弟的誰要是栽上這麼一大哥實在是八輩子投胎沒投好。擁有眾多優秀的射擊武器。其中更是以BC捕獲攻擊為代表,所衍生出了眾多高威力,長拘束時間的華麗射擊Combo為此機的最大特點。並同時擁有獨特的長距離高威力格鬥。要說缺點就是整個機體的靈活性欠佳,動作比較遲鈍,機動性較差,不過可變形可以多少彌補一些缺點。是偏向射擊的長時間捕獲型萬能機。此機的變形十分有趣,如同孫悟空一樣一個後空翻踩上MA飛行,結束時再一個後空翻跳下MA,利用這一較為特殊的動作可以靈巧的迴避對方射擊。不過,也使得變形的整體過程較長,碰上積極格鬥的對手可以說是自尋死路。 A:鐳射手炮別看是由手中發出,動作奇特,其實是任何方面都十分普通的鐳射槍,當對手在自機背面和側面時,有別於其他機體,將不會做轉身動作而是十分瀟灑的用手對準射擊,乍一看去可能會理解為此鐳射手炮射角廣,不會做飄射。其實,不做飄射不代表沒有飄射硬直,不要被表面現象蒙蔽。是眾多射擊Combo的起始和中間技,由於除了鐳射槍還有其他很多射擊武器,所以不是很需要在意彈數。可接AB,AC,BC 另外,變形中按射擊,能讓踩著的阿舒塔隆射鐳射炮,彈數無限,不過,阿舒塔隆的鐳射炮沒有誘導,並且是手動瞄準方向射擊。反而可以預算敵方Step方向和距離來讓人防不勝防。



AB:散射手炮發動時自機硬直,水平散射6根激光炮,有射程限制,大概是紅鎖定範圍再短一點距離越近中的鐳射越多,將敵人打倒地的主要手段。A,AB簡單的Combo就能直接強制倒地+傷害可觀。也可利用其扇面判定讓對手Step也躲不開。倒地值大+多段判定,在擊潰敵方防禦時能發揮作用,V高達的修羅隊一發全掃,Alex的裝甲一發脫衣,惡魔高達一發就讓它抱腦袋。 AC:超音速炮超音速照射炮,彈速其快,槍口補正優秀,是強力的遠程狙擊武器,綠鎖定下也可以拿來抓落地硬直。相比其他需要蓄力發射的武器,超音速炮的遠程狙擊更可以起到隨叫隨到的作用。威力大,是大哥所有攻擊中威力最大的。不過照射前準備時間長,照射過程長,使用時要注意風險。照射後的硬直短是風險上唯一的恩惠。當成功捕獲時,如果能確認安全,想造成最大傷害的話,就用AC照射吧。 BC:阿舒塔隆「上啊,奧魯華」一聲令下,一個空翻,把弟弟開的阿舒塔隆飛出去。BC動作本身會做一個空翻,並且此動作能在落地硬直中使用,單是作為迴避手段也十分優秀。飛出去的弟弟會同時射出兩發鐳射,鐳射雖然沒有誘導,卻能比阿舒塔隆本身更快的擊中目標造成硬直,著彈速度基本和鐳射槍差不多,所以BC可以代替鐳射槍使用。我們大哥有無數個弟弟(別問我為什麼),BC沒有彈數限制,可以無節制的使用。只不過,畫面中只能出現一台阿舒塔隆,當地圖中有阿舒塔隆存在時,BC不能連續發射,甚至連變形踩觔斗雲都不行。阿舒塔隆撞倒敵機時,會伸手將敵機捕獲,捕獲中能造成敵機長時間不能移動且任人魚肉。阿舒塔隆本身飛行速度雖然不快,但是誘導極其猛烈,可以和維格娜的援護平分秋色,甭管是上下左右,只要是紅鎖定範圍,只要是敵機沒用Step甩開誘導,那麼弟弟將會異常執著的抓住對手。雖然說捕獲本身的攻擊力基本可以無視,但捕獲攻擊的補正值非常高,基本不影響之後的攻擊力。依靠此捕獲可以形成十分多彩的長時間拘束射擊連續技,如:A,BC,空NN BC,A,BC,A ABC,BC,AC等等。 開動腦筋想吧,只有想不到的,沒有連不上的。需要說的是,想要最高攻擊力的話,無疑是捕獲後接AC,想要拘束最長時間的話,可以用格鬥,打一下抓一下打一下抓一下。雖然說這麼打,攻擊時間加長,攻擊效率會降低,不過最重要的,凌辱捕獲中毫無反擊之力的對手是一件多麼讓人心曠神怡的事。將無數個弟弟飛出去,然後再連弟弟帶敵機一起打,充分體現了冷血大哥的風範。最後要強調的,飛出去的弟弟屬於格鬥攻擊,牛高達的FF防護罩直接貫穿,各種激光盾擋不下來,兩師徒的金手指和髒手指彈不開,直接被抓住。利用這一點可以擊潰很多防禦和兩師徒的手指。


ABC:DOME護衛機 原地型與宿命的對手高達X同樣,左右兩邊出現援護機並各發射一發共計2兩發鐳射,誘導,槍口補正良好,近距離下十分容易打中對手,給已經擁有眾多射擊武器的大哥再添一個近距離的防守型迎擊武器。需要說的是相比高達X的援護,大哥的手下十分懂得點到為止,援護的補正率十分高,對之後的攻擊力影響很小。這是高達X夢寐以求的優勢。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大哥的格鬥十分有意思,基本上都是靠伸長手臂來格鬥。注意請不要用「觸手攻擊」來形容,實在是容易引人遐想。 手臂的最大延長距離十分遠,對方覺得絕對沒可能吃格鬥的地方都可以夠得著。並且,依靠這一優勢甚至可以隔著建築物打到對面的對手。舉個例子:高達W的地圖場景,山頂和山腳分別有一個比較大的樓。這個樓的寬度剛好可以證實大哥的手有多長。如果敵方在樓的另一側,大哥可以伸手插進大樓來打到樓對面的敵人。另外與格鬥遊戲不同,伸長的手有攻擊判定卻沒有被攻擊判定。在相隔一定距離下如果同時出格鬥拼判定的話大哥將有壓倒性的優勢。利用這一點可以很低風險的發動格鬥攻擊。即使揮空,對方要想格鬥反擊也要衝過來,這一衝過來的時間格鬥硬直就能結束然後迴避了。 任何格鬥任何段可接AB,AC,BC,不過考慮輸出,接AB和AC沒有任何意義。另外,除了最後一段以外都可接前派生,用手把敵人抓過來,之後可輸入射擊派生,零距離強制倒地的手炮,或者格鬥派生,用刀捅肚子,捅,捅,捅!如果想要最高格鬥攻擊力,建議任何格鬥一段前派生再格鬥派生,如果想長時間拘束對手,建議接BC。最後,為防止敵友軍打斷,任何格鬥建議以BC收式。 N威力最大,二段後前派生再接格鬥派生可直接取得KOH。 SN繞槍性能良好,不過攻擊力較低,出手也較慢 空N大哥的主力制空格,手臂伸得十分長,出手快,並且,初段硬直短,可作為中近距離試探性格鬥。空對空,空對地的法寶 空SN唯一有較長突進動作的格鬥,因此誘導性能良好,不過相對出手較慢,硬直也較大。


BD海底撈月型單發多段技,無論打中與否,機體大幅上升,自動一擊離脫。但由於此機本身機動性不強,機身遲鈍,使得整個動作顯得十分遲緩。自由一閃的性能劣化版和安全性向上版。 變形格踩在阿舒塔隆上輸入B發動的變形格,一邊前滾翻一邊用背部翅膀襲擊對方。誘導很強,但同BD格一樣,由於自機性能的問題,移動速度較慢。其實出這招不如在踩著阿舒塔隆的時候直接把弟弟飛出去。 中距離下運用各種射擊武器展開射擊戰是大哥的主要戰術,一旦確認命中以後就飛出弟弟抓住對手之後隨意凌辱,射擊武器範圍下就能打出格鬥戰的攻擊力是大哥的長項。各種武器善於使用的話,就能有接近無限的彈藥展開彈幕。同時,長時間拘束對手在2對2的戰略性上也顯得十分寶貴,弟弟抓住對手後,故意什麼都不做把一個敵人扔一邊然後一起去圍另一個敵人是只有大哥才能做到的。又或者長時間拘束一個敵人讓善於單挑的友軍可以長時間一對一也是出色的戰略。其獨有的長距離格鬥可以在自己還沒進入對方的格鬥範圍就能發動格鬥攻擊,並且前派生可以讓任何一次格鬥簡簡單單的就有220以上的攻擊力。射擊格鬥兩立,和弟弟一起翻弄對手,並讓對方毫無還手之力的盡情凌辱。大哥不僅對弟弟冷血,對敵人更冷血。但是,機體的靈活性是致命傷,一旦讓敵機侵犯到近距離就會暴露出來,格鬥攻擊雖然一定距離下很強但一到近距離,出手慢,判定弱的特點就變得明顯。遭到對方兩機追逐的時候,想變形逃走才感到後空翻這個動作十分悠長且多餘,導致基本上跑不掉。此時唯一可以依靠的就是自衛性很強的援護攻擊,得手以後迅速AB擊倒拉開距離才是上策。 使用此機,當陷入窘境時往往會感到沒有盾是一個很大的缺點。 夏基亞:勝利者不是New Type,而是我和我無數個弟弟。


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