有很多人都想免費拿Q幣,就苦於沒地方去,又擔心是騙人的網站,帶著懷疑的態度,我進入了豆豆網這個免費賺Q幣的站點,嘗試著從看廣告開始,到玩遊戲積累豆豆,沒幾天,我就拿到了Q幣,在此也向大家推薦一下噢點擊這裡註冊:http://www.doudou.com/usReg.php?comID=4662820,馬上開始賺Q幣哦

2008年11月29日星期六

GF13-001NHII MASTER GUNDAM Cost:2000






放棄了對惡魔高達的執著,與弟子一同並肩作戰參加了此次高達擂台格鬥賽。雖然不及弟子般具有絕對性的破壞力,但老當益壯,僅次於神的機動性和靈活性讓師成為了2000機中機動性能的王者。前紅心之王的稱號依然不容小看。雖然射擊武器依然貧乏,但是眼花繚亂的格鬥招式,一打一連串的拳腳套路依然展示著格鬥特化型MF的風采。憑借五花八門的招式和最高的機動性能立即接近敵機施展強大的近身格鬥攻擊。這把老骨頭還沒有到退休的時候呢,將全部的熱情與東方不敗流的絕活全部揮灑在這高達格鬥擂台賽上吧! 與神相比,尊者的使用套路稍微有點多,上手難易度的話比神要高同樣身為MF有一套特殊的移動操縱,具體請參考神高達篇。 A:鞭看過原作的玩家一定知道,這其實是東方老爺子那根褲腰帶,在這還是說鞭吧,比較好理解。雖然是主武器,但應該將其理解為一種格鬥。擊中敵人後自動將敵人原地甩一圈扔出,由於屬於抓投型,對Hyper化中的Z和發射核彈中的GP02有效。擊中敵人後可有兩種派生按住除了下以外的任意方向鍵,則可以增加轉圈次數,最多5圈。俗稱:大迴環。說實話,對戰中如果不慎被對方東方不敗抓住玩大迴環,請換鎖定。鎖定著東方不敗的話真的很暈。大迴環的過程中由於離心力會讓自機慢慢往上升,有一定的防止打斷的能力。按住下 將敵人拉到面前,之後可接格鬥攻擊。 CS:石破天驚拳除了打中目標後會出現一個大大的「驚」字和發動明鏡止水下不會發生變化以外,和神高達一樣,請參考神高達篇(原諒我偷懶吧)


AC:十二王方牌師極其優秀的牽制武器,用好東方不敗的關鍵。雖說名字叫十二王方牌,但我怎麼也看不出哪裡像牌,分明是小尊者高達,不過為了方便,以下以「牌」簡稱。輕點一下的話只會放出一個,按住的話能放出六個牌,放一個和放六個的硬直時間基本上沒有區別,所以,要放就放六個。當所鎖定目標處於綠鎖定時,放出的牌會在自機面前待機,當目標為紅鎖定時,牌會自動飛向目標,並構成包圍。然後自動依次貼向目標。由於每貼中一個就會造成目標一個硬直,所以被多個牌貼中的話會造成很長時間的硬直。這就形成了第一個無風險出手格鬥的機會1。放出牌後,如果師中攻擊倒地,則牌會全部回收,且算消費彈數,非常虧。在有牌貼中對手時,再次輸入AC,會發動「歸山笑紅塵」,牌會回歸至師處,同時造成對手超長時間麻痺。形成了無風險出手格鬥的機會2。牌自身雖然有攻擊力,但是是個位數字,可以忽略不計,不過基本上沒有補正,不影響之後Combo的攻擊力。有牌貼中對手後,及時師中攻擊倒地,牌仍然不會消失(除非師死了)牌貼在對手身上的時間約10秒,如果第一次無風險機會時將對手打倒地,對手躺在地上裝死,慢慢爬起來並恢復攻擊判定時,牌會剛好消失。 用得好的話,一個AC能創造出兩次無風險格鬥機會,對格鬥機來說是極其優秀的牽制武器。說師傅比徒弟強的地方就是有這十二王方牌也不為過。是尊者無風險起手格鬥的方式之一。彈數回復時間比較長,由於是十分優秀的武器,要時刻注意彈數,有了就放。這裡小舉一個全遊戲中最需要留意彈數回復的前三位的武器1ST,自由的覺醒2ND,GP02的核彈3RD,尊者的十二王方牌



ABC:死亡軍團 原地型四個死亡小兵射出4發重子彈,由於分別計算槍口補正,近距離十分難迴避,擊中後硬直,近距離下利用這個硬直就能發動格鬥,是尊者無風險起手格鬥的方式之二 AB:暗手指直接叫黑手比較好理解。與神的金手指是雙胞胎兄弟,不過也有不同的地方。由於不需要做準備動作,黑手比金手指出手快很多。還是師傅熟練阿雖不及金手指,突進速度,突進距離仍然十分優秀,畢竟是老了。誘導幾乎沒有,也沒有2段黑手,果然是老了。不能反彈格鬥,相對的判定變得十分強。黑手抓住後,連打B鍵可增加攻擊力,但沒有派生。同樣有射擊武器無效化的防護罩,可以壓制彈幕。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 尊者高達的任何格鬥的任何段可接射擊派生,鞭回來再踢一腳。 N同樣是地面六段格,作用自然是一樣,洩憤!此格鬥任意段有兩種派生。前,廬山升龍霸,將敵人高高打起,玩過格鬥遊戲的玩家自然心領神會,這是起式!之後輸入C鍵能夠和敵人同樣高高跳起,然後按B鍵接此派生下才能出的空中4段拳腳組合技。並且此四段組合技中還能再派生前,白烈腳。也是一套地上打到空中,空中再踹飛的龍珠般的浪漫格鬥。洩憤專用!!同樣誠意推薦一套Combo:NNNNN前 C NNN前。廬山升龍霸飛天後白烈腳踹飛,這一刻讓人感到什麼是東方不敗。(東方不敗:1、2、3、4、5 飛吧! 沒完呢,阿~~~嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒!!!)橫,鐵山靠,單發高威力格鬥,其實 NNNNN橫 比上面那套威力更大,不過我們要的就是發洩。

SN出手,誘導,繞槍性能,突進性能都十分優秀。與N一樣兩種派生,要點也相同,不過,由於段數少一點,威力低一點,感覺還是N格來的爽。 空N用棍(其實還是那根褲腰帶)打出的超多段格鬥,突進速度,出手都很快。誘導強到沒天理。攻擊力主要集中在最後的棍橫掃,之前的棍左右四來回的威力連100都不到。要想打到最後面就要很長的格鬥時間,很容易被對方打斷。橫掃前可接前派生,白烈腳,威力雖不如橫掃高,但強制倒地的同時,動作時間大大縮短。 空SN不僅是尊者,放到全遊戲中也是非常優秀的格鬥。第一段出手快,誘導強,最重要的,判定廣且硬直小。地對空,空對空的主力格。師傅比徒弟制空能力強,主要就是因為這個格鬥。空中亂晃的對手三鞭直接掃下來,揮空了也不要緊,立刻翻滾再揮。不是精準的後Step的話很難躲開。第一段可接前派生,白烈腳,威力雖不如橫掃高,但強制倒地的同時,動作時間大大縮短。 BD格三段踢,出手快到基本上按鍵的同時判定就有了,並且,此招橫向判定及其廣,近距離哪怕對方Step,也能橫過來90度繼續踢。快速跑到敵人面前出BD格可以說百發百中。由於向前突進,對方哪怕是後Step也能打中。威力雖然在尊者中最低,但使用場合多,命中率高,是十分值得依賴的超快速強攻格鬥。 BC醉舞,再現江湖,死亡之音,**!擺一個非常長的Pose,然後向對手突進,麻痺效果,之後作一個非常帥氣的飛踢動作,**。 雖然從出手硬直來看,此招自然是個觀賞機。麻痺效果不能疊加,此招也不能接在歸山笑紅塵之後,不過,真的非常帥,用這招作最後一擊的制勝Pose,那就真的是東方不敗!! 格鬥蓄力超級霸王,電~~~~影~~~~彈!!!具體效果與徒弟相同,不過,畢竟是師傅,電影彈蓄力時間非常的快,空N第一下之後順勢蓄力,空N打中對手後剛好就能蓄完,然後放出,威力與空N全段相同,但由於電影彈大幅前進,能很好的迴避敵友軍打斷,相比打空N一套,我推薦空N接電影彈。 後格用披風擋住身體,格鬥反擊,與夏亞扎古的特格一起,是全遊戲僅有的兩個架招技,反擊成功後出現黑手的效果。以射擊戰作為主要部分的VS系列,格鬥架招好像會更接近於觀賞技和羞辱技,其實不然。本作中有很多格鬥特化型的機體,在對戰他們的時候往往此架招將成為王牌。例如碰上神高達的神之手,強襲劍裝,Z高達的Hyper化時的超級雷霆霹靂劍之類的,請一定不要忘了師傅有十分稀少且貴重的架招。 明鏡止水血少於150時發動,其實是當血少於150/650時發動,當接受Cost over血打折以後要想發動明鏡止水就不是150了。全身金色,此時攻擊力再提高,各種格鬥動作再加快和各種硬直再縮短,是十分強力的模式 充分發揮機動性和靈活性,快速接近施展拳腳同樣是尊者高達的主要套路,靈活利用十二王方牌和援護可以多次無風險進行格鬥是尊者的最大特點。相對神的高速操縱來說尊者的操縱速度可以慢一點但仍然比一般機體快很多。由於其強大的格鬥能力,衝鋒陷陣時經常會被兩台機同時鎖定。其實,什麼都不做只是在前線亂跑,製造友軍機無人鎖定給友軍機發揮的機會也是非常好的戰術,特別是配合中遠距離狙擊型機體時。目前,說起尊者高達不得不說一個黃金搭配,那就是尊者+X。原因就是利用歸山笑紅塵造成任意時間的超長時間麻痺,這時X立刻照一個月光炮過來。可以大大提高月光炮的命中率,並且尊者前線,X後線,相性十分良好。正所謂黃金搭檔。對尊者高達仍然是對MF通用的三點,制空,後Step,互相支援,特別是尊者,格鬥雖然花但是沒有單發大威力格鬥且每一個格鬥時間都很長是老人家面前最大的牆壁。空N雖然作為空格十分優秀但初段威力只有20多,一個配合的好的隊伍可以迅速封殺東方不敗。十二王方牌其實熟悉以後非常好躲,垂直上升加一個Step就能全部躲開。中了的話,由於地上格威力很高,尊者肯定會想辦法把人定在地上,所以要盡可能的呆在天上,實在不行,ABC援護召喚連打賴在天上也行,如果倒地就要盡量裝死。 還是那句話,一定要記住,MF再強終究會過分依賴與格鬥,冷靜下來其實非常好對付。 東方不敗:什麼高達擂台賽,什麼理想的戰爭,這只是單純的遊戲阿。








沒有留言: